Les lignées
À votre arrivée, une roue du destin choisit votre lignée. Personne d'autre ne la connaît. À vous de la cacher… ou de la révéler.
Humain
La majorité de la ville. Pas de pouvoirs de créature, mais l'arbalète, la lumière, le sel et l'eau bénite… et le courage : les fantômes vous font moins de mal.
Vampire
Plus rapide, saute plus haut, et certains de ses sorts lui rendent des forces. Mais la lumière le brûle : une lampe braquée sur lui le blesse… et le trahit.
Loup-garou
Pendant l'heure maudite, il se transforme : plus robuste, très rapide, des griffes redoutables. Mais tout le monde le voit, et les balles lui font plus mal.
Sorcier
Son essence revient presque deux fois plus vite : il enchaîne les sorts. Mais il est fragile, et chacun de ses sorts se voit de loin.
Revenant
Les fantômes l'ignorent, et une fois par heure, il revient d'entre les morts là où il est tombé. Mais il est plus lent et moins résistant.
Grandir dans sa lignée
Chaque lignée a ses propres sorts. En les utilisant, vous gagnez en maîtrise : plus de puissance, plus de portée, de nouveaux sorts à chaque grade. Ajoutez-y une ou plusieurs affinités (feu, foudre, glace, ombre, sang, esprit) et des améliorations à choisir dans votre grimoire.
Toutes les lignées se valent au combat : c'est votre façon de jouer qui fait la différence.